Blackball
Billar 51 o Blackball
El Blackball pool es el billar de bolas rojas y amarillas y en inglés de ocho bolas.
Se originó en el Reino Unido y se popularizó en Europa.
Igual que con el Snooker, la época colonial del Reino Unido sirvió como puente de la cultura inglesa a otros países. Estos países serian la Commonwealth mas adelante. Los mejores ejemplos son Australia y Sudáfrica, entre otros.
Prueba de ello es que hoy en día unos de los países con más aficionados a blackball y a Snooker son estos países.
Equipamiento:
El juego se juega generalmente en mesas con 6 troneras. y el tamaño es de 6 pies, un poco más pequeña que la versión más pequeña oficial de billar americano (7 pies).
Se juega con dieciséis bolas (una bola blanca y quince bolas objetivas, siete de color rojo y siete de color amarillo y la negra).
Los juegos de bolas suelen tener de unos 50,8 mm a 56 mm a menudo con una bola blanca un poco más pequeña.
Los conjuntos de tamaño más comunes en el mercado son 54 mm.
La bola negra, suele tener un número «8».
La mesa tiene bolsillos un poco más grandes que las bolas y redondeados. Suele ser más difícil entrar una bola en una mesa de blackball o de snooker que en una mesa de pool, donde las bolas entran con más facilidad.
Reglas de pool 51:
Hay dos organismos de normalización. El más antiguo de los dos son las reglas de la World Eightball Pool Federation (WEPF).
La mayoría de los miembros de WEPF provienen del Reino Unido e Irlanda, y de países actuales y anteriores de la Commonwealth of Nations, además de algunas ligas en otros lugares.
También la Asociación Mundial de Billar (WPA) tiene un conjunto de reglas similar, bajo el nombre de juego «blackball», así se distingue de otros tipos de juego.
El organismo rector del blackball de la WPA en Europa es la European Blackball Association (EBA).
Las reglas de la World Eightball Pool Federation siguen siendo populares como reglas de liga amateur en el Reino Unido, Irlanda, Australia, algunos otros países de la Commonwealth y algunas naciones europeas, pero ya no se juegan a nivel profesional, ya que la International Professional Pool Association (IPA) cambió a las reglas WPA blackball en 2012.
Reglas de la WEPF:
A nivel local, las reglas WEPF existen en: Australia, Bélgica, China, Chipre, Francia, India, Japón, Malta, Marruecos, Nueva Zelanda, Irlanda, Reunión, Sudáfrica y dentro del Reino Unido en Inglaterra, Irlanda del Norte, Escocia y Gales.
Saque:
Las bolas se colocan con la bola negra en el punto del pie, en contraste con los juegos de pool de bola 8, bola 9 y otros en los que se coloca la bola del vértice en el punto de pie.
El saque correcto es aquel en el que se mete una bola objetiva y 4 bolas objetivas entran en contacto con la banda. Si la negra se cuela el saque se repite por el mismo jugador que sacó.
Si la bola blanca se emboca en el saque sin que haya otro tipo de falta, termina el turno del jugador que rompe, sin más. Pero si en el saque hubo falta el jugador entrante podrá disponer de dos tiros y tendrá que romper otra vez sin la opción de jugar las bolas como se quedaron.
Después del saque a diferencia del pool si el jugador que sacó mete una bola en el break de un grupo y elige continuar tirando a ese grupo, entonces ese grupo son sus bolas. en adelante, incluso si falla el tiro. Mientras que si el grupo elegido no tenía ninguna bola embocada, la mesa permanece abierta hasta que una bola sea embocada legalmente.
Si no se metieron bolas en el saque, la mesa estará abierta.
¿Y durante el juego?
Un tiro legal fuera del saque, es aquel en el que una de las bolas a las que va el jugador es embocada y además la bola blanca golpea primero una bola del propio grupo del jugador y no mete la bola blanca, la negra o ninguna de las bolas del oponente.
No hace falta meter la bola del propio color, si una bola toca una banda después de que la bola blanca toca la primera bola, también será legal.
Si se mete la bola del oponente será falta.
No hace falta cantar las bolas como pasa en bola 8, ni tan siquiera la negra.
Tipos de falta:
- meter la bola blanca (excepto en el break, como se indicó anteriormente)
- golpear bolas fuera de la mesa
- mover bolas accidentalmente
- dobles golpes y
- empujones (aunque los estándares son más débiles que en las reglas de estilo americano [cita requerida]),
- conducta antideportiva, etc.
Hay que tener en cuenta que si la bola blanca esta pegada a una de las bolas del jugador que tira, se considerará que ya ha tocado su bola en el tiro, así que se puede tirar contra una bola del contrario sin que sea falta.
Después de una falta, el jugador infractor pierde un turno y le dará al oponente la posibilidad de entrar dos veces seguidas. Por regla general estos tiros libres deben ser ejecutados desde donde terminó la bola blanca después de la falta. Pero hay dos excepciones:
- Cuando la bola blanca fue embocada obligará al jugador que entra a hacer el tiro desde atrás.
- Si el jugador entrante ha quedado en un snooker (no tiene tiro directo a alguna de sus bolas), volvera la bola atrás.
Reglas de la WPA:
Las reglas de Blackball serian prácticamente iguales a las Reglas Mundiales de la WEPF.
¡Pero ojo! Porque hay algunas diferencias notables:
- Las faltas deliberadas son ilegales en Blackball.
- «El tiro de habilidad». Significa que un jugador puede embocar una bola suya y una bola del rival.
- No es necesario si un jugador se encuentra en situación de snooker( no ve ninguna bola suya) tocar la banda después del contacto con su bola.
Después de una falta en las Reglas de Blackball, el jugador entrante tiene un tiro libre (puede aceptar la bola blanca en posición tal como está sobre la mesa, o tomar la bola blanca en la mano y colocarla en posición cerrada) donde puede jugar legalmente. cualquier bola.
Después del tiro libre, el jugador tendrá una entrada restante independientemente del resultado del tiro libre.
Pero lo explicamos en detalle a continuación:
Colocación de las bolas antes del saque:
Igual que en las reglas de la WEPF.
Saque legal:
Para lograr una ruptura legal, al menos dos bolas objetivo (rojas, amarillas o negras) deben cruzar completamente una
línea imaginaria que une los bolsillos del medio. Alternativamente, se debe meter al menos una bola.
Si esto no pasa el otro jugador tendrá dos tiros.
La bola blanca puede entonces jugarse desde donde está o desde atrás.
El jugador puede solicitar un re-rack(que se vuelva a armar el triangulo para sacar otra vez). También es una falta si la bola blanca se mete en el saque.
La blanca debe jugarse por el otro jugador desde la cuerda de saque. Si el negro está en maceta, la mesa se vuelve a configurar y el mismo jugador
se rompe.
En un tiro de saque, no importa el resultado, la mesa permanece «abierta». Los grupos nunca se deciden en la apertura de saque.
Elegir color:
Cuando la mesa esta abierta no se determinará color en las siguientes situaciones:
- En el tiro de saque.
- Cuando se comete una falta.
- Al realizar un tiro libre después de una falta.
- Cuando se tire una carambola que acabe encajando bolas de ambos grupos.
Si no pasa esto y el jugador mete una bola de algún color sin falta irá a ese color durante la partida. aunque sea tocando una bola primera de otro color.
Recuerda que la negra no puede usarse como bola para meter otra bola objetiva a menos que se haya cometido una falta y estemos en tiro libre.
Definición de un tiro legal:
Para jugar un tiro legal, un jugador debe hacer que el contacto inicial sea con una bola de las suyas y meterla en el agujero, o en el caso de no meterla que después del impacto la blanca toque la banda.
Esta última situación tiene una excepción:
Si la bola esta en situación de snooker(El jugador que tira no la ve). En ese caso no hace falta tocar la banda después de salvar el snooker y tocar la bola correcta.
Se puede meter mas de una bola del color al que se va sin problema.
Hay que tener en cuenta que si el tiro es libre será también legal golpear a la negra primero.
Si una bola sale de la mesa:
En cualquier etapa del juego, las bolas que abandonan la mesa se devuelven a la superficie de juego.
Si es la bola blanca, entonces se juega desde la cuerda de saque.
Las bolas siempre se vuelven a colocar lo más cerca posible, del punto negro. Si trazamos una linea recta entre el punto negro y el punto central de la banda corta que esta cerca, es a lo largo de esta linea donde se tendrán que poner las bolas que saltan.
Si saltan a la vez la bola negra, la roja y la amarilla, hay un orden para devolverlas: negra, roja y amarilla.
Pero si la mesa no esta abierta, después de la negra ira siempre la bola a la que va el jugador que tira.
Tiros de carambola:
Se pueden meter dos o más bolas objetivas sin penalización en un solo tiro. Pueden ser de cualquier color incluida la bola negra.
Da igual en el orden en el que caigan las bolas.
La bola objetiva con la que la bola blanca hace contacto inicial debe ser una bola que pueda ser legalmente
golpeada.
Se podría incluso meter la negra y ganar la partida después de embocar la última bola de tu color primero.
También si hay un tiro libre se puede tocar la negra primero y meter una de tus bolas.
Bolas pegadas:
Si la blanca esta pegada a una de las bolas del color al que va el jugador, este no podrá moverla o será falta, deberá tirar en dirección contraria pero recordando tocar una banda después.
Tiros que te hacen perder la partida:
Fallar intencionadamente.
Situación de estancamiento:
Si no se puede hacer ningún tiro legal, el juego se reiniciará.
Arriba a la derecha, el negro y dos rojos permanecen sobre la mesa. El jugador está «en» el negro. La bola blanca
no puede pasar más allá de los rojos para golpear al negro. Este es un ‘punto muerto’ y hay un re-rack.
Moviéndose en el sentido de las agujas del reloj, la bola blanca está tocando el negro y debe jugarse lejos de esa bola. los
el jugador está en rojos. Sin embargo, independientemente de la dirección en la que se pueda jugar la bola blanca, ¿qué
Lo que importa es el espacio entre el negro y el amarillo. Si la bola blanca puede pasar por ese espacio, entonces
Teóricamente es posible realizar un tiro legal y el jugador debe intentar hacerlo.
En el ejemplo final, se puede intentar un tiro legal, aunque es poco probable que tenga éxito. Existen
dos caminos hacia la bola negra entre los rojos, por lo que NO es un punto muerto.